Основен Групи И Клубове 25 Драматични игри и занимания

25 Драматични игри и занимания

деца, изпълняващи умения за драматични игриАко имате нужда от свежи идеи, за да накарате вашите фенове да действат, не търсете повече от този списък с идеи, за да вдъхновите творчество и забавление. Тези драматични игри и занимания с ниска до неподготвимост могат да се използват като размисли, създатели на екипи или за да накарат вашата група да мисли и твори заедно.

За изграждане на усъвършенствани умения

  1. Замръзване - Направи кръг. Двама души влизат в средата на кръга и започват сцена (лидерът може да има предварително изработени герои и ситуации, които да помогнат за вдъхновение на актьорите, ако е необходимо). Всеки в кръга по всяко време може да извика „замръзне“, а двамата в средата буквално замръзват на мястото си. След това човекът, който извика „замръзване“, влиза и изважда един от замразените герои и след това стартира сцената в точното физическо положение на извадения герой, но променя сюжета на нещо различно. Това продължава, докато всички не са имали обрат.
  2. Изненадан багаж е - Лидерът трябва да има куфар и торба за боклук, пълна с произволни подпори. Преди всеки актьор да излезе на сцената, промъкнете реквизит в куфара. Като личности или по двойки, накарайте актьорите да пристигнат на дестинация и да им дадат две минути, за да излязат от куфара и да импровизират реакциите на това, което е вътре.
  3. Патица, патица, зърнени храни! - Това е забавна вариация от автора Мел Парадис - вместо „гъска“, ученикът, който е „то“, маркира друг актьор и определя категория като зърнени храни, плодове, спорт, мюзикъли, имена на песни и т.н. преследване, но маркираният ученик остава на мястото си и се опитва да назове три елемента в дадената категория, преди ученикът „то“ да избяга из кръга и да се върне към тях. Ако могат да посочат три неща, тогава „то“ повтаря процеса с нова категория. Можете да зададете по-голямо число, ако три изглеждат твърде прости. (От „Преподаване на подобрения: Основният наръчник“ от Мел Парадис.)
  4. Хей, нека ... Винаги да - Едно от най-добрите умения, които можете да имате в импровизацията, е способността да кажете „да“ на каквото и да прави партньорът ви и да се търкаляте с него. Направете комплект бележки с предложение за дейност като „Хей, нека ... опитайте се да карате този тандем мотор!“ и тогава партньорът трябва да се съгласи и да изпълни дейността за групата. Задайте таймер за една минута на сцена и бързо подайте на следващия чифт карта, за да поддържате забавлението! Вариант: Накарайте един човек да каже „Хей, нека ...“ и да продължи да добавя членове, които се присъединяват, или да добавя членове, които предлагат нова дейност, която всички след това да се присъединят към новата дейност.
  5. Story, Story, Die! - Изберете четирима ученици за разказвачи на истории и един указател. Показалецът избира един човек, който да започне историята и след това произволно превключва между хората. Целта е да продължите да разказвате сплотена история, като продължите там, където е спрял последният човек. Участникът 'умира', ако направи грешка в непрекъснатостта или ако се колебае твърде дълго, преди да вземе нишката на историята. Публиката може да бъде съдия, а участниците могат да „умрат“ с преувеличена сценична смърт за повече забавление. Печели последният стоящ човек.

За изграждане на характер

  1. Такси - Поставете четири стола в два реда по два (като кола). Можете да разделите групата си на четворки. Актьор един е водачът. Шофьорът създава уникален характер и започва сцената. Човек две се „вдига“ и взаимодейства с водача като нов уникален герой (например някой, който току-що си е премахнал зъбите на мъдростта). Обратът е, че водачът трябва да приеме характера на този, когото качват и те започват да си взаимодействат заедно (както в примера, сега те са двама души, на които току-що са премахнати зъбите на мъдростта). Тогава третият човек се взима с изцяло нов персонаж и двамата в колата стават онзи герой, който току-що е вдигнат и отново за четвъртия човек. След минута-две (и комедията се разгръща), четвъртият човек излиза 'от кабината и останалите три героя се връщат към характера на третото лице и така нататък, докато само шофьорът остане и завърши сцената в оригиналния си характер .
  2. Фалшиви новини - Донесете списания с много хора или отпечатайте снимки на герои, които ще помогнат за доброто разказване на истории. Накарайте актьорите да изберат снимка и да им дадат няколко минути, за да създадат предистория за този герой и една минута, за да „станат“ този човек за групата, независимо дали просто се представят или поставят героя в ситуация. За допълнително забавление накарайте друг актьор да стане и героите им да си взаимодействат заедно за забавно подобрение.
  3. Пресечи улицата - Лидерът събира актьорите от едната страна на стаята. Всеки актьор е инструктиран да пресече улицата, тъй като героят, който лидерът извиква, „Пресичай улицата като _____“. Това могат да бъдат известни хора, животни, дори неодушевени предмети. За обрат лидерът може също да извика, ако има интензивен трафик, дъжд или друг фактор, влияещ на сцената.
  4. От къде идваш? - Накарайте актьорите да изберат три предмета от чанта или от маса с реквизит (перуки, шапки, бради и др.). Можете дори да предложите саксии с цветни и памучни тампони за някои прости театрални гримове. Накарайте всеки ученик да създаде характер и да му даде няколко минути, за да разработи историята си. След това всеки има ред да се представи пред публиката, споделяйки откъде е дошъл и накъде е насочен.
  5. Привидна коса - Накарайте учениците да създадат някакъв луд стил с косата си. Ако сте в лагерна обстановка, възложете на актьорите да носят аксесоар за коса със себе си за следващия ден, но не им казвайте защо. Тогава актьорите се разхождат из стаята, създавайки герой, който подчертава тази физическа характеристика, като наистина косата поема цялата им персона.
таланти показва прослушвания кастинг театри театри пеене конкурси регистрация форма билети продажба томбола театър шоу карнавали фестивали регистрация форма

За умения за концентрация

  1. Машината за шум - Всички актьори стоят в кръг с пространство за придвижване между тях. Един актьор започва „машината“ със звук и движение, което те правят едновременно. Накарайте човека до тях да повтори звука или движението и да обикаля кръга, докато всички свършат комбинацията. Последният човек обаче, вместо да направи звука или движението, което е било предадено, прави нова комбинация и тази нова комбинация обикаля кръга възможно най-бързо, продължавайки, докато всеки не е имал възможност да направи своя собствена машина за шум комбинация.
  2. Лудо парти - Разделете актьорите на групи от по петима с един човек като домакин на партито. Домакинът напуска стаята и четирите останали героя избират личност и персона. След това домакинът отново влиза в стаята и четиримата знака излизат. Гостите влизат един по един в „партито“ и домакинът трябва да се концентрира върху съвети и улики, за да познае характера на човека. За да се обърнете, накарайте двама герои да дойдат едновременно на партито и да бъдат известна двойка, като жабата Кермит и мис Пиги.
  3. Уууш - Актьорите стоят в кръг. Започнете с един човек, който маха с две ръце на съседа си, казвайки „whoosh“. Следващият човек предава репликата на своя съсед, а репликата се предава около кръга. Добавете допълнителни шумове, за да поддържате действието в движение:
    • Уау! - Задръжте двете си ръце със стоп движение. „Уау“ променя посоката на свиренето около кръга (т.е. ако е било по посока на часовниковата стрелка, редът вече върви обратно на часовниковата стрелка).
    • Zap - Вместо да предаде звука на съседа си, той се връща към човека, към когото сочиш, стиснал ръце. Приемникът продължава или със звук към съседа си, или с друг замах към друг човек. 'Уау' след зап се връща в запера.
    • Groooooooovelicious - За това цялата група се навежда надолу и нагоре отново по някакъв груб начин, като всички казват „groooooooovelicious“. След това човекът, който е започнал грооооооовеликус, отново пуска звука във всяка посока.
    • Freakout - Показва се с размахване на двете ръце във въздуха, всички започват да крещят и се придвижват към центъра на кръга. Когато всички са се побъркали, се формира нов кръг и стартерът на изродът отново пуска звука.
  4. Влак на паметта (версия за музикален театър) - Групата седи в кръг и лидерът избира общоизвестен мюзикъл като „Аладин“. Първият човек казва: „Слагам„ Аладин “и в моето шоу ще ми трябват ____.“ Те могат да избират реквизитни предмети, задкулисно оборудване, костюми или дори нещо очевидно като сценария! Всеки следващ човек повтаря фразата и добавя допълнителен елемент, тези, които пускат елемент, се измъкват и се измъкват обратно от кръга, докато се намери съветник за паметта.
  5. Светлини, име, действие! - Оформете кръг с актьорите си. Всеки трябва да сподели името си и уникално действие с четири удара, като потупване по лакът четири пъти, потупване по главата четири пъти и т.н. След като всички си отидат, накарайте първия си доброволец да осъществи зрителен контакт с някой друг, да каже името и действието си , след това сменете местата с този човек. Това посочено лице продължава модела възможно най-бързо с друго име и действието с четири удара. Това е чудесен начин да опознаете имената, можете да започнете всяка сесия с тази дейност и да я ускорите, докато времето ви заедно върви.

За развиване на физичност

  1. Огледало огледало - Накарайте двама актьори да застанат един срещу друг и да определите единия за огледало, а другия като човек, който гледа в огледалото (или проявете креативност и го направете животно, което гледа в огледалото). Дайте им минута за огледалото, за да се опитат да копират перфектно действията на „гледащия“. След това ги накарайте да сменят ролите си.
  2. Какво в света? - Нека актьорите седят в кръг и имат или истинска, или въображаема кутия (кутията за обувки е идеална). Нека първият актьор отвори кутията и мимизира какво има вътре, като използва само лицето и горната част на тялото, за да разкрие какво открива в кутията. След това ги накарайте да затворят капака и да го предадат на следващия актьор, който също отваря капака, но намира нещо друго вътре и реагира на него. За допълнително предизвикателство дайте на всички актьори голф молив и бележка и ги накарайте да познаят какво намира всеки актьор. Разкрийте отговори в края, за да видите чие предположение е най-близко до правилното.
  3. Предайте пуканките - Актьорите седят в кръг и всеки създава въображаем обект, който трябва да се прекара около кръга, без да се говори и да се използват само физически изрази. Те посочват неговия размер, текстура и дори ако има добър (или лош) вкус. Например: подайте водния балон, яйце, плажна топка и т.н.
  4. Животът като изкуство - В местната библиотека намерете колекция от произведения на изкуството в книга (потърсете Лувъра, Музея на изкуствата Метрополитън и др.) И изберете картини с няколко души в тях или дори голяма група. Нека вашите актьори поемат един от героите в картината и да видят дали могат да пресъздадат сцената. След като ударят белега си, те трябва да замръзнат. За допълнително забавление щракнете снимка на групата и след това сравнете с истинското изкуство.
  5. Предизвикателство за измама - Тази дейност е добра за преподаването на актьори винаги да се опитват да се изправят срещу своята аудитория (т.е. „измама“). Първо създайте прост, шантав път с препятствия на сцената. Актьорите трябва да завършат курса, докато са изправени пред публиката през цялото време. За да добавите към предизвикателството, накарайте ги да пеят позната песен, докато правят курса, за да видят дали могат да прожектират гласа си, докато се движат и да запазят аудиторията си като основен фокус.

За чисто забавление

  1. Драматични кръгове - Драматичните кръгове се правят с набор от карти, които задействат историята. „Стартовата карта“ обикновено казва нещо с глас на разказвача, обяснявайки историята. Карта две продължава върху историята с нещо като: „Когато чуете (или видите) _____, кажете (или направете) _____.“ Тази дума или действие е ключът за задействане на следващата карта и така нататък и т.н. Можете да търсите идеи за карти онлайн.
  2. Борба с животни - Играчите намират партньор; партньорите се разделят и тичат наоколо. Лидерът извиква фраза и играчите трябва да намерят своя партньор и да изобразят сцената. Изчезна последната двойка, която изобразява сцената. Примери:
    • Жаба на дънер - Един ученик се спуска на четири крака (труп) и жабата седи нежно по гръб.
    • Птица на костур - Един ученик се спуска на едно коляно (костур) и птицата сяда на костура.
    • Лъв в бърлога - Един човек стои с раздалечени крака (леговище) и лъвът ляга на пода.
  3. Фон Тихо - Често актьорите са помолени да 'разговарят' безшумно във фонов режим, докато действието е отпред. Забавлявайте се с това, като накарате един актьор да направи обикновен предварително избран монолог (или може да пее честит рожден ден). Предизвикателството е двама актьори на заден план да водят мълчалив разговор, опитвайки се да добавят към сцената, но не и да отвличат вниманието от главния актьор. Накарайте членовете на аудиторията да дадат конструктивна обратна връзка дали са добавили или са разсеяни от случващото се отпред. Хвърлете аудиторията за цикъл, като накарате актьорите да се опитат да прекъснат действието или всъщност да започнат да взаимодействат с основното действие и да си чатят какво прави това на сцената.
  4. Линия на символа Conga - Нека всички ваши ученици образуват конга линия. Актьорът в предната част на линията трябва да измисли разходка с характер. Това може да бъде накуцване, прескачане или комбинация от няколко неща. Всеки човек в линията на конга трябва да приеме формата на човека пред себе си. След като цялата конга линия от актьори поеме героите, които се разхождат в предната част на линията, учителят казва, 'следващ'. Актьорът пред линията отива отзад, а следващият актьор пред линията предприема нова разходка на героя.
  5. Скочи, скочи навън - Накарайте актьорите да образуват кръг и да се хванат за ръце. Има само четири команди за скачане: In, Out, Left, Right. Звучи лесно? Нека групата каже това, което казвате, и след това направете това, което казвате, за да започне. Нека групата скочи, излезе, наляво и надясно за 30 секунди, за да свикне с концепцията. След това увеличете предизвикателството, като кажете на групата си да каже това, което казвате, но направете обратното. Отначало вървете бавно, но след това го ускорете за малко комично забавление!

Драматичните игри и занимания са чудесен начин за намаляване на задръжките и повишаване на доверието. Като лидер не се страхувайте да участвате - когато те видят, че се включвате, това ги вдъхновява да се освободят и да опитат нови неща. Насладете се на използването на някои от тези игри и дейности на следващото ви сбиране!

Джули Дейвид е омъжена за богослужебен пастор и след 20 години служение заедно с три дъщери, тя все още развива нежния баланс на дебела кожа и милостиво сърце. В момента тя ръководи малка група момичета от гимназията.


DesktopLinuxAtHome улеснява организирането на групи и клубове.


Интересни Статии

Избор На Редактора

25 идеи за набиране на средства за клубове
25 идеи за набиране на средства за клубове
25 творчески идеи за набиране на средства за клубове и групи, за да съберете повече пари за вашата група.
25 прости подаръци за деца
25 прости подаръци за деца
Прости идеи за детски подаръци за рождени дни, празници или други партита, които са материални или базирани на опит и гарантирано ще ги зарадват.
Пълното ръководство с инструкции за използване на DesktopLinuxAtHome за конференции за родители-учители
Пълното ръководство с инструкции за използване на DesktopLinuxAtHome за конференции за родители-учители
Ръководство стъпка по стъпка за това как да организирате конференции за родители и учители във вашето училище с онлайн регистрация.
Съвети за планиране на клиентски назначения
Съвети за планиране на клиентски назначения
Опростете планирането на срещи с клиенти с тези съвети.
30 идеи за общественополезен проект за студенти
30 идеи за общественополезен проект за студенти
Студентите могат да окажат положително въздействие с тези 30 идеи за общественополезни проекти.
Колорадо Comic Con Опростява организирането на събития с DesktopLinuxAtHome
Колорадо Comic Con Опростява организирането на събития с DesktopLinuxAtHome
Fort Collins Comic Con използва онлайн регистрации, за да координира доброволците и да събира пари за местната библиотека.
Хак на Genius: Поддържайте вашия цифров календар организиран с DesktopLinuxAtHome
Хак на Genius: Поддържайте вашия цифров календар организиран с DesktopLinuxAtHome